中國動漫正在崛起!
動漫授權收入僅占19%,這也意味著中國動漫市場的空間還非常大!數據來源:中國產業分析網
國內動漫衍生品市場是播映市場的1.5倍,而日本的衍生產品基本是播映市場的8-10倍。國內衍生品市場的龐大才剛剛開始展現。數據來源:中國產業分析網
動漫產業,是指以動漫為表現形式的各類圖書、影視、音像等直接產品的開發、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。
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擁有7年行業制作經驗,海外留學經驗,先后參與《天驕3》《畫江湖之不良人》《青春搏擊》等動漫的制作及導演工作。目前擔任映動數碼學院影視后期作品審核指導工作。了解行業需求,熟悉動畫的各個制作流程。
資深互聯網、游戲商務,曾負責新浪國內游戲營運業務、上海秀酷游戲,主導開發運營3款游戲,2017年協助武漢軟件園完成動漫開發專項工程。具備豐富的動漫、游戲行業資源及人脈,目前擔任動漫資深講師。
畢業于藝術設計專業,原畫作品多次獲國家大獎,具有很高的藝術素養和扎實的美術功底,熟練掌握,PS,AI等各種設計相關軟件的應用,熟悉微信公眾平臺操作及易企秀H5制作,能快速幫助學生打牢基礎。
擁有豐富的國內龍頭企業、世界知名外企服務設計經驗。在教學中主張獨辟蹊徑、拒絕平庸,帶領學生直接接觸國際動漫公司設計標準。
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