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      你知道做UI設計需要掌握哪些UI知識體系嗎?

      2019-02-14 23:48供稿中心:北大青鳥編輯

          我們對于UI設計這一塊都不陌生,身邊很多小伙伴也已經踏上了UI設計師的崗位,隨著移動互聯網的迅猛發展,使得移動產品設計人員急缺。由于薪資高就業前景好,很多其他行業設計師轉行做UI設計。那么做UI設計需要掌握哪些UI知識體系?合工大北大青鳥的劉老師帶你了解一下吧。
          UI學習知識體系之軟件PS
          一、做UI設計需要掌握哪些UI知識體系:首先要分清幾個術語
          UI (User Interface):用戶界面
          IxD(Interaction Design):交互設計或互動設計
          UE或UX (User Experience):用戶體驗
          UED (User-Experience Design):用戶體驗設計
          UCD (User-Centered Design):以用戶為中心的設計
          PM(Product Manager):產品經理
          視覺設計(Visual Design)
          詳細解釋:
          UI (User Interface):
          即用戶界面 。ui設計其實是個比較籠統的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計2個方面。
          一個合格的UI設計師不僅要能設計出美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能/內容的主次和展示,降低用戶的操作負擔!
          由此可見,想要做好ui設計,視覺設計知識和交互設計知識都是必須掌握的!
          IxD(Interaction Design):
          交互設計或互動設計。通俗來說就是設計軟件和用戶的互動方式,通過了解用戶需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,并且要易用。再直白一點,就是解決軟件如何使用。
          UE或UX (User Experience):
          用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。
          它是指用戶使用一個產品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。
          產品經理(Product Manager):
          就是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責調查并根據用戶的需求,確定開發何種產品,選擇何種技術、商業模式等。并推動相應產品的開發組織,Ta還要根據產品的生命周期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他一系列相關的產品管理活動。
          視覺設計(Visual Design):
          視覺設計也是個比較籠統的概念。是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
          在互聯網領域的視覺設計師主要要具備以下能力:
          標志設計、版式設計、字體設計、圖形設計、廣告設計、界面設計
          二、做UI設計需要掌握哪些UI知識體系:需要具備的知識架構
          1、視覺設計部分
          首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。
          很多人認為,如果去互聯網公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。
          一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話,那么整個公司的美術設計工作一般都會給視覺設計做。這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。
          所以,如果你想今后在視覺領域混,那么以下幾項技能必不可少:
          平面構成;色彩構成;版式設計;心理學;美術繪畫;設計意識。
          2、交互設計師應該具備的基本能力
          了解用戶體驗設計、可用性原則;
          信息挖掘、用戶調研、數據分析;
          良好的邏輯能力;心理學;交互設計原則、不同平臺的規范;產品視覺感;溝通能力。
          三、做UI設計需要掌握哪些UI知識體系:設計職業規劃
          由于UI設計、交互設計、產品經理工作內容關聯性比較強,而且有部分交集,很多UI設計師選擇UI→交互設計→產品經理這個發展路線。
          但是大家要明白,這3個崗位畢竟是3個不同的方向,每個方向需要的專業能力還是很大不同的。最終選擇怎么發展還是要看自己的興趣。
          很多人認為產品經理工資高,想從ui轉產品。這個也要看公司,一線公司UI設計師一般都15K+了,但小公司的的產品經理也就12K。只是行業分工不同,沒有高低貴賤。
          即使你只想做視覺設計,也不是沒有發展的。國內一線修圖師,一張圖價格3K起。而普通修圖師,一個月也掙不了這么多。
          所以無論做視覺、交互、還是產品經理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。不要盲目跟風!
          四、其他常見問題
          1、視覺設計就是美工?
          每當看到這句話,我的心里就像有1萬頭草泥馬在狂奔!!!!!
          不想當設計的美工不是好店長!!!
          行業分工不同而已,行行出狀元。努力做好自己的工作才是重點。
          2、UI設計師需要會Axure么?
          首先,你要明白交互設計不是Axure操作員。
          交互設計不等于使用Axure設計原型中的交互界面!
          大家要清醒認識Axure在產品設計中的位置!
          交互設計的出發點在于研究人在和物交流(dialog)時候,人的心理模式和行為模式,并在此研究基礎上,設計人工物的可提供的交互方式,來滿足人對使用人工物的三個層次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。從這個角度看來,交互設計是設計方法,而界面設計是交互設計的自然結果。
          交互設計的步驟包括:
          用戶調研;概念設計;創建用戶模型;創建界面流程;開發原型并進行可用性測試,很顯然,使用Axure設計快速原型,應該放在交互設計的整體工作結束后,也就是框架層設計時進行。
          所以,Axure只是一個工具。在產品結構層設計的時候,最好的設計工具就是你的大腦和鉛筆。當你做一個產品的信息架構時,用鉛筆畫出的信息架構和界面流程草圖會比軟件做的更加直觀、形象。
          3、UI設計師需要會代碼嗎?
          在小公司,還有就是傳統的軟件外包企業(如用友和軟通動力),這樣的公司往往需要UI設計會點XHTML+CSS。但現在大部分互聯網公司已經有專職的前端了,不需要會代碼。并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以學不學看你自己定位!
       
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